辅助作用,嗯,不是主要职能:
牧师:
1.真言术:韧(提高目标耐力79点)
2.真言术:盾(给目标套上一个魔法盾,吸收一定数额的伤害)
3.暗牧的吸血鬼之触,给队伍回蓝。
4.暗牧的加暗伤的DEBUFF。
德鲁伊:
1.枭兽光环:加暴击。
2.兽群领袖光环:加暴击。
3.生命之树光环:提高受治疗的加成。
4.复生:在战斗中复活一名玩家。
圣骑士:
1.光环:十字军提高坐骑速度,专注降低法术被打断机率,虔诚提升护甲,冰霜提高冰抗,火焰提高火抗,暗影提高暗抗,惩罚使攻击者受伤害。。。
2.祝福:王者提升所有属性,智慧提升法力回复速度,拯救降低威胁值,力量加攻强,保护免受物理伤害,光明提升受治疗效果,自由免受限制技能一定时间,牺牲转移目标受到的伤害。
萨满祭司:
1.图腾:sm的图腾很多,我只说有必要注意的
绿色是地系图腾,包括地缚(减敌人移动速度),大地之力(加力量),石肤(减物理伤害)
红色是火系图腾,多为攻击型的,火焰图腾(单体火焰攻击的图腾),火焰新星(4秒后范围伤害,天赋后2秒),岩浆图腾(范围火焰攻击)
蓝色是水系图腾,有治疗之泉(每秒回少量血),法力之泉(每秒回少量法力),法力潮汐(回复可观的法力)
最后就是蓝色略带紫色的风系图腾,根基图腾——吸收有害魔法(每10秒一次,天赋强化后6秒一次,伤害魔法吸收后直接消失,cd15秒),风之优雅图腾(加敏捷)
图腾作用范围都是20码,大地套装3件后buff型的图腾扩大为30码,其他还是20码
每次只能插一个同系的图腾,地上最多4根图腾
2.瞬发震荡:sm另一特色就是3大瞬发震荡法术
地震,具有打断魔法的能力,并对该系法术沉默2秒
冰震,让对方减速50%8秒
火震,算一种dot吧,一定时间内每秒收火焰伤害
震荡法术是公用cd6秒,强化天赋5秒
绿色的还有个颤栗图腾,每3秒驱散一次恐惧、魅惑效果
个人认为SM打MS用得最多的基本就是根基和颤栗了。操作得好的SM就算是暗牧胜率也很低的。好吧,我是SM。MS只玩到50级。决定胜负的基本就是图腾了。
盗贼:
1.潜行的一切好处。
2.扰乱:分散目标注意力。
3.所有控制技能和打断技能:如闷棍、致盲、凿击、肾击、脚踢等等。
战士:
1.命令:提升生命值上限一定时间。
2.挫志:降低怪物攻击强度。
猎人:
1.强击光环:提升攻强。
2.误导及相关BUG使用。
法师:
1.吃喝与开门。
2.变羊及其他控制、减速技能。
3.回蓝BUFF。
术士:
1.拉人。
2.糖。
3.带小鬼、狗的BUFF。
暂时想到这么多,等等等等吧,有兴趣的话,下去私聊。