android屏幕碎片化,各机型兼容性测试怎么进行?

2025-04-19 02:38:50
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回答1:

安卓应用开发成本小,获取用户也相对容易。但安卓平台有一个最大的缺点,那就是碎片化:设备繁多,品牌众多,版本各异,分辨率不统一等等。无法一一考虑兼容性,保证应用、游戏对于所有手机的适配兼容,用户的吐槽之声就无法熄灭。

  数据上可以明显看出,android 碎片化主要体现在机型上,细分下去还关乎系统版本、手机品牌(定制rom)、分辨率等好几个维度,总而言之,千奇百怪,数量繁多。
  因为切实意识到了Android的碎片化带来的问题和造成的损失,一些移动开发者测试开始由了专业化适配测试的概念,并逐渐开始重视这个问题。
 “最需要修复的Bug80%都集中在了20%的机器上”,80/20原则在适配兼容测试过程中也同样适用。大量的测试机器中必然充斥着众多边缘机型,这些机型所测出的适配兼容性问题,不仅难修,而且修复后产生的作用也并不显著,开发拿到了一堆测试提交的冷僻机型上的BUG,不免有鸡肋之感:修之无味,弃之可惜。
  1、花更多的时间在最主流机型的主要BUG上,对于所有游戏项目,均只测TOP100的机型。
  2、比起机型的数量,更重视机型的市场覆盖率,尤其是游戏机型的市场覆盖率,因此我们紧跟市场趋势,根据游戏用户机型占比,每月进行机型采购,保持机型库中的TOP100机型全都是当下的最热机型。
  3、适配兼容性测试中包含了大量的重复操作,经过多年技术积累,普通项目的普通的遍历测试,用自动化测试取代部分人工劳动,减轻人力成本。

  市面上所有的腾讯手游,包括《全民突击》、《节奏大师》、《天天酷跑》、《天天爱消除》等等,均采用了这套测试标准与方案,专注TOP100手机的测试方案历经了市场和玩家的检验,是我们探索至今投入产出比达到最优的兼容性测试解决方案。
  简单的来说,登录WeTest网站,使用WeTest适配兼容测试(http://wetest.qq.com ),就可以以腾讯游戏的测试标准和服务来测试您的产品。
  兼容性测试方案,从测试深度,到测试广度,从来都没有一个最优解,但我们也在不断探索寻找对于广大开发者来说性价比最优、最实在的解决方案。

回答2:

可以用模拟器