3D建模通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格。 NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。
就是建立三维的模型啊,也就是制图,基本上和实体一样的模型。比如说对一个桌子进行三维建模,就是采用SolidWorks这个软件把整个桌子的实际形状建立起来,在软件里 就能了解桌子的结构,形状等