步伐:主要是小碎步和静步
身法:主要是卡点、拉闪身、鬼跳、跳高箱
走位:通过对弹道、敌人拉枪方向的判断,通过走向不同的方向尽可能的躲子弹。
其中步伐是细节,比如游戏中一些特殊位置最好不要漏脚步。
身法在游戏里还是很重要,身法好的可以出其不意。
走位基本都做不到(做到了基本靠运气),CF不像LOL,LOL技能相对慢,且有对应的抬手动作,可以通过位移(走位)躲掉:CF弹速快,走位基本没用。
纯手打。,望采纳。
具体我也说不清楚,给你举个例子吧
刀战比较讲究步伐,像用的比较多的Z字,S字步伐,这类用在尼泊尔,铲子的重击效果明显,像马来剑轻刀用S字步伐就比较吊(个竞130人头本人)
运输船,守望,这类对枪用的比较多的就是身法和意识(爆破也用的比较多),灭队的基本都是意识第一,不是说枪法怎么怎么样。
生化就是步伐加身法加走位了。调戏小红,跑酷,虐尸,拖时间,都用的比较多。这类大神就比较多了。(救世主9局130分本人,不是现在这种靠装备,我用的是蓝魔M1216)
还有别的问题么?
步伐靠的是你WASD的按键来操作、身法主要是你过点或者对枪的姿势、走位主要指你的卡点、破点的卡位路线,也掺杂一定的意识在里面。
步伐:在一定基础上可以减少受弹面积,但是一般没有人会太注意这个,高手都不会注意步伐哪有那闲时间。
身法:身法确实有用啊,打狙战 爆破,身法可以起到意向不到的结果,和步伐没关系。
走位:也有卡点的意思,对地图特别熟悉,其实说的透彻点 三者就没多大区别,真正的高手实战中都不会太用到,大量的时间经验积累就知道地图 人物的妙用,自然就会形成步伐 身法 走位......
区别 步伐主要说的是对枪过程中上下左右移动. 身法就是跳箱之类的有点难度的移动. 走位就是大局观的移动了.