3dsmax 如何将渲染图改成和透视图一样的默认灯光

3dsmax 如何将渲染图改成和透视图一样的默认灯光
2025-04-08 05:53:41
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回答1:

3dsmax渲染图和透视图不一样,可能有以下几个原因:
1 在首选项里,勾选启用Gamma/LUT校正的勾,并保持参数下的Gamma值为默认的2.2,渲染图和透视图实时显示就很接近了。

2 渲染曝光参数要采用默认的,这样渲染后的图和透视图实时显示基本一致。

3 若开启vray里的全局照明环境,其值保持默认的1 ,过大会曝光,过小则比透视图暗。