这个不一定,有时候会更少,原因如下:
可能系统会“吃掉”一小部分的内存:众所周知,电脑中二进制中的换算关系是 1GB=1024MB,实际生产时,硬件厂商厂商的换算单位是1GB=1000MB,当电脑厂商告诉您,电脑中的内存是1GB的时候,其实内存是1000MB,系统识别时,用1000处以1024,也就显示的内存是0.976GB,同理安装了4G的内存,系统会显示内存是3.9GB;
内存(RAM,也就是系统的寻址总空间)=内存条(物理内存,内存条是4GB的)+bios内存+缓存+显存+...,32位的电脑的寻址空间是2的32次方,也就是4G,系统将这4GB的地址分配给内存条,缓存,显存,硬件等;
系统分配寻址空间时是有优先级的, bios的内存,cpu的缓存,各个硬件的内存,显卡的显存等,他们的优先级比物理内存(也就是内存条)高,所以系统先将寻址空间分配给bios的内存,cpu的缓存,各个硬件的内存,显卡的显存,最后才将剩余的寻址空间分配给内存条。比如显卡有500MB,那么可以分配的内存也就只剩下4GB-0.5GB=3.5GB了;
如果在32位电脑上装上4G内存条依照优先级关系,只能使用3G多的的内存条空间,因为前面的几百MB空间是给了各个硬件(包括显存),4GB的内存条只有其中的3.31GB获得了寻址空间,此时只可以看到获得了寻址空间的那一部分内存条;
如果是2G的内存条,因为电脑本身寻址能里是4G,前面几百MB给了硬件,依旧剩余3G多的寻址空间, 2G的内存条可以完全获得2G的寻址空间,也就能看到3.XXG的内存条了。
有用的,你不防,装个2G玩玩,大型游戏,,然后,再装个4G的玩,就知道了,
他只是系统的原因识别问题而已,,机器性能还是依然能达到,。
64位的,建意如果没有什么特殊用途可以装着玩,,如果,要装很多,自己专用软件就先别装,有些软件不兼容,用起来不舒服,
32位win7的话,大约能识别3.25G,如果你是双显卡笔记本,那么还会分一些到集成显卡,我和哥们儿的本本在win7 32位系统下面 4G内存可用的就只有2.76个G,在换上64位win7后,可用内存就变成3.79G,我们已经很满意啦。
32位系统最多支持4G内存,但基于32位开发的驱动程序需要占用一块内存空间,所以你看到的装有4G的系统只有3点几G内存,安装4G内存当然比3G内存好了
32位系统最大识别内存3.25G,4G的话要想全部识别只有装64位的了