这个需要根据场景而定,不是说一定是哪种,实际设计中都是混合式设计,多数在装配中进行。如果是前期规划master模型,单独画零件就可以。结构工程师的话,如果是全新设计,都是混合设计;如果是修改别人的图形,则大多数是零件模式
都可以,实际工作中两种方式可能会交替进行。
如果做的是机构设计,可能会被其它装配体参考引用,可以考虑每个零件单独画出,这样在将来被其它装配体参考引用时比较好维护,不会产生参考关系丢失的情况。
如果做的零件需要考虑其它零件的关联,比如外观蒙皮,运动机构的各种运动匹配等,可以考虑在装配体中创建零件,可以避免一些与其它零件配合时的错误。但仍然建议你,尽可能减少在装配体中的外部参照,做出需要外部参照的关键特征后,其余特征仍然按照独立零件方式完成。
两种方式都有,对应“自底向上”和“自顶向下”两种设计方法。