魔兽世界盗贼最后吸收伤害那是技能?应该怎么打?

2025-04-19 15:31:49
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回答1:

呵呵,我就是贼。这个是敏锐30点出的天赋技能,楼上已经说过了,效果是,100%的免疫一次致命伤害,在被打的时候,会判定你受到多少伤害,如果这个数字够你死了,就会完全免疫掉,不然不会触发。比如说,你没掉血呢,有10000血,对手(包括怪啊,BOSS啊,玩家啊,什么都算,啊,对了,从高处摔下来不算……)给你一下造成了50000伤害,比较狠的BOSS吧,呵呵,这50000伤害就完全免疫,你还是10000血。如果你是2点血,就那么巧掉了1点,一样不出装死。
这是装死的第一点,在除了这个效果之后,贼会获得一个BUFF,3秒之内,所有对他的伤害将减免90%,,通常上千的伤害这时候只能勉强过百。3秒之后就没有了,会到正常装备。值得一提的是,这个装死的BUFF每一分钟可以触发一次,也就是说,如果你的对手贼想的话,完全可以等1MIN的CD(我经常这么做,感觉对手没有办法拼命杀到,出了装死就隐,耐心的等我的第二次装死,斗篷和盲的CD),一分钟之后你不得不再弄一次装死……

装死出了之后,还有个很不错的东西,就是战斗大师,简直专门给贼设计的!瞬间加1750血,15秒之后扣除。贼出了装死这1750血可就意味着足够再多抗接近两万的伤害,加上贼原本剩下的血````呵呵,1V1不可能杀死的。即使是集火,5V5的JJC里,不说集中火里在一个装死贼身上值得不值得,能不能杀掉都是问题。
这个逆天技能可以说是贼作为准英雄职业(因为有天敌``所以不是英雄职业)的重要基础之一。楼主先别抱怨,你知道么,以前是99%免伤的`````毒蛇BOSS砍我都没啥感觉……这已经是削弱不少了。

应对的方法,第一是要避开。我不知道楼主对贼了解多少,贼输出是有节奏的,一边控制一边打,一旦贼没了控制对手的压力,全力输出的话,3秒刚刚好够爆发出来,而且很彻底。不论是什么贼,3秒之内全力爆发出来的伤害任何职业都吃不消(尤其你已经很贼打了很长时间了),所以要尽量避开,别给他拼命的机会。有什么事3秒之后再说~至于方法,贼肯定会开状态的,斗篷急跑什么的,我没发一一解释了。
二是上DOT,就像楼上QS说的奉献一样(很遗憾……我不是太这个,嘎嘎,当然,比没有强多了),给贼一个DOT就切断了他的退路。不过这个DOT最好是物理的,比如D的,贼的割裂,ZS的撕裂控制意义远大于伤害意义,那个不疼来着,能尽量重伤给贼DOT也行。魔法DOT嘛,老实说,如果是个高手贼的话(呵呵,有点臭屁了……自我感觉良好~嘎嘎),会合理的利用装死和斗篷,不是说装死出了才怎么怎么做,通常我会特意选择让你打出装死的时机,配合斗篷,消失,盲等技能找会主动,这个我也没法一一说清楚,楼主有机会了可以单独讨论~当然即使魔法DOT能上也要尽量上,毕竟上了还能逼出贼的斗篷,不上就什么都逼不出来。

我不清楚楼主是什么职业,不能具体的说应对措施了,咱虽然不是所有职业都玩过,但肯定所有职业都打过,呵呵,在被虐中成长~。
跟贼打是很考验意识的,小到算对方能量值,大到记住他每一个从10秒到10分钟技能的CD情况,包括跑位啊,节奏控制啊等等,我挺喜欢和贼内战的,嘎嘎~

回答2:

诈死:使你100%躲过任何可以杀死你的攻击,并使你下3秒受到任何伤害降低90%。比方说吧:对方剩1000的血,而你打了950,则不会触发。第二次攻击触发被吸收,他剩50的血,就是说你一下能打他500就能放倒他。不过非常难把握,大部分情况都是别人剩个1000左右而你暴了1100,也就是说要打他10000才行。看运气了。没把握秒的想办法拖时间,遇到3秒拼命的,把能挂的DOT都挂上。贼的诈死并不可怕,最怕的是你看到伤害变个位数时,心慌了。