画一个大点的圆形,将图中的物体包住.
创建一个目标摄像机,将目标位置放在物体的中心.将摄像机调整好高度.
为其添加一个路径约束的修改器,在视图中拾取先前画好的路径作为摄像机的运动路径.
这时,max会为摄像机创建一个100帧的动画.(你可以通过更改帧数值而改变摄像机的运动速度).而摄像机会围绕着物体进行360度的旋转.也就能展示出物体的全方位结构了.