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Unity3D 中导入3Dmax的模型,怎样让两者坐标一致
Unity3D 中导入3Dmax的模型,怎样让两者坐标一致
2025-04-19 07:15:53
推荐回答(1个)
回答1:
可以再max中修改坐标朝向,让z轴朝前
或者在Unity中用一个空Object做父物体,来矫正方向
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